... y se espera que esta situación no impacte al arácnido en los videojuegos
Malas noticias para todos los fanáticos del Universo
Cinematográfico de Marvel (MCU por sus siglas en inglés) y Spider-Man.
Según reportes de Deadline (vía Tomatazos) el héroe
arácnido quedará fuera de futuras producciones de Marvel debido a que Disney y Sony
fallaron al encontrar un acuerdo satisfactorio para ambos.
De acuerdo con fuentes de Deadline,
Disney buscaba que futuras películas del arácnido fueran financiadas por ambas
compañías. Por su parte, Sony pretendía que el trato siguiera con los términos
actuales.
“Disney pidió que películas futuras de Spider-Man tuvieran
un acuerdo de cofunaciamiento de 50% entre ambos estudios y había pláticas
sobre que esto se podía extender a otras películas en el universo de
Spider-Man. Sony rechazó esa oferta (…) Sony propuso mantener el arreglo en los
términos actuales en los que Marvel recibe aproximadamente 5% de los ingresos
netos, indican fuentes. Disney se negó”.
La fuente también señala que
actualmente hay 2 películas de Spider-Man en preproducción,
las cuales se espera que tengan al director Jon Watts y a Tom Holland como Peter Parker. Dicho
esto, si esos proyectos siguen en pie no tendrán a Kevin Feige, presidente de Marvel Studios,
como su director creativo a menos que algo drástico suceda.
Cabe mencionar que se espera que esto carezca de
impacto en el mundo de los videojuegos. Después de todo, Sony únicamente tiene
los derechos cinematográficos del arácnido, por lo que el personaje podrá
seguir apareciendo en otras producciones de Marvel Games. Dicho esto, está por
verse si esto crea fricciones entre ambas compañías que hagan que una secuela
de Marvel’s Spider-Man
El Profe Chido dio la bienvenida al nuevo ciclo escolar
resaltando su gusto por los videojuegos
Conforme pasa el tiempo los videojuegos se integran de
distintas y mayores formas a nuestra vida diaria y parece que estamos en franco
avance para dejar atrás aquella época de estigmatización contra esta forma de
entretenimiento. Los años han pasado y muchos jugadores de la vieja escuela hoy
se desempeñan como profesionales en distintos sectores y, afortunadamente, no
han olvidado su origen como gamers. Es el caso de un profesor mexicano que
recibió a sus alumnos de una manera peculiar.
El nuevo ciclo escolar a nivel
básico en México acaba de comenzar y la nota la dio el profesor Carlos
Rodríguez, quien es conocido en Twitter como "El Profe Chido" y quien
se ha hecho famoso por sus publicaciones y por la manera en que ha aprovechado
la red social para plasmar su pasión por la enseñanza. Esta semana, El Profe
Chido sorprendió a sus alumnos y a los jugadores al revelar la decoración de su
salón para dar la bienvenida a un nuevo grupo de alumnos, quienes lo primero
que vieron al entrar en el aula fue una pared tematizada con un nivel de Super Mario Bros. de NES.
Asimismo, el profesor Carlos Rodríguez no solo quiso mostrar a sus alumnos algo
de la vieja escuela, pues también colocó un letrero de bienvenida para los
estudiantes con la imagen de Marshmello, uno de los DJ del momento que dio un
concierto en Fortnite este año, siendo uno de los
eventos que más dieron de qué hablar en el Battle Royale. Precisamente, en ese
letrero de bienvenida, el profesor Rodríguez colocó la frase: "Si algo he
aprendido de los videojuegos, es a superar los obstáculos".
7 Sins es un videojuego de simulación de la vida donde el jugador tiene que alcanzar la cima en la escala
social y tomar decisiones relacionadas con los siete pecados
capitales. El juego ocurre en la Ciudad Ficticia Apple City. Durante el juego,
el jugador toma decisiones basadas en el orgullo, la ira, la codicia, la envidia, la lujuria, la pereza y la gula. Una vez se ha completado una
misión, se abren nuevas. En total hay siete capítulos y cien personajes no
jugables con quienes interactuar.
PPSSPPes el mejor emulador de PSP que
podemos encontrar, y que permite jugar a títulos de dicha plataforma tanto en
Windows como en dispositivos Android entre muchos otros sistemas. Aquí va un
tutorial para configurar el emulador y obtener una calidad visual mucho mejor
que la de la consola original.
Requisitos Minimos
Procesador con doble nucleo
512 MB de memoria de video
Tarjeta Grafica Nvidia6200 o ati parecida
1.5 GB de Ram
PPSSPP Versión disponible para teléfonos
AndroidAqui
Nota:
el juego esta dividido en 2 partes puesto que es la vercion completa,
recomiendo instalar a través de Daemon Tools
DVD 1
DVD 2
Crack para el juego
Bienvenido
a Vice City. Bienvenido a la década de 1980. A partir de la década del pelo
largo, el exceso y los trajes pastel aparece la historia de la subida de un
hombre a la cima de la pila criminal.
Capturas
Requisitos mínimos:
·Sistema operativo: Microsoft Windows
2000 / XP
·Procesador: Procesador Intel Pentium
III a 800 MHz / AMD Athlon a 800 MHz / Intel Celeron a 1.2 GHz / AMD Duron a
1.2 GHz
·Memoria: 128 MB de RAM
·Gráficos: Dispositivo de 32 MB con
controladores compatibles con DirectX 9.0 ("GeForce" o superior)
·DirectX: Microsoft DirectX 9.0
·Disco Duro: 915 MB de espacio libre
(y 635 MB más si la tarjeta gráfica NO soporta DirectX Texture Compression)
·Tarjeta de Sonido: Tarjeta de sonido
con DirectX 9.0
Verán,
soy un simple estudiante universitario que vive solo en un departamento. Estaba
muy entusiasmado por la salida de HeartGold y SoulSilver en E.U. Así que me
sellé de todos los medios y el Internet fuera de propósitos escolares.
Estaba
ocupado con la escuela, y al estar jodido en ese momento, no pude comprar
SoulSilver cuando salió. Luego de que mi año escolar terminase, ordené Soul
Silver en Amazon (lo siento, no soy un pirata de porquería). Como sea, tardaría
una semana en llegar y decidí que durante ese tiempo jugaría mi versión Cristal
en Gameboy Color.
Aunque,
recordé que hace mucho tiempo mi mamá lo tiró a la basura porque le dije que la
batería murió, y estaba muy molesto por eso. Tiró también mi versión Plata, así
que todo lo que tengo es mi GBC. Así, fui a Gamestop y compré una versión Plata
usada, pues era el único juego de Pokémon que les quedaba para el GBC. Diez
dólares, muy barato para estar en Gamestop.
Fui
a casa y decidí empezar mi viaje nostálgico. Aunque, aquí fue donde todo
comenzó a ponerse algo bizarro y la razón de porqué están leyendo esto.
El logo de Gamefreak empezó
de forma normal, pero se congeló ahí. Pensé que el cartucho tenía algún error o
algo así, así que lo apagué y lo encendí. Volvió a pasar de nuevo, así que
intenté presionar A y Start una y otra vez, y luego todos los botones.
Eventualmente el logo se desvaneció y hubo una pantalla negra como por cinco segundos.
Luego, en lugar de ir a la pantalla usual del menú, me encontré en un juego
previamente salvado, que era raro pues la mayoría de estos cartuchos perdieron
su batería hace unos años. De todos modos, no me quejaba, pues elegí la opción
de "Continuar" para ver que había hecho el tipo previo.
Primero revisé su información de entrenador. Su nombre era solo "..."
- no era muy original.
Vi su perfil y aparentemente tenía 999:99 horas de juego, así como 16 medallas,
999999 Pokédollars y los 251 Pokémon en el Pokédex.
Viendo que aparentemente tenía a Mew y a Celebi, llegué a la conclusión de que
o había usado trucos o era el puto amo.
Revisé sus Pokémon para ver qué equipo cabrón tenía. Para mi sorpresa ví 5
Unowns y un sexto Pokémon llamado "HURRY" (traducido como "DATE
PRISA"). Estoy pensando que esto debía ser alguna broma cruel de la
persona que jugó esto por última vez, pero entonces decidí revisar los perfiles
de esos Pokémon. Como lo esperaba, eran diferentes letras Unown, todos de nivel
5. Nunca fui experto en el alfabeto Unown, pero identifiqué que juntos
deletreaban la palabra "LEAVE".
El
sexto Pokémon resultó ser un Cyndaquil (les recuerdo, esto era antes de que
hubiese íconos individuales de Pokémon). El Cyndaquil se veía normal, pero era
de nivel 5, con solo 1 PS restante y dos ataques: "Chirrido" y
"Destello". No sé porqué lo llamaron "HURRY", pero en ese
momento no me importó. Lo más espeluznante fue que a pesar de que el volumen
estaba al máximo, ninguno de los Pokémon tenía sus chillidos usuales. Solo
silencio.
Habiendo tenido suficiente del equipo, lo cerré. Estaba en lo que parecía una
habitación dentro de la Torre Bellsprout. Aunque por alguna razón no había NPCs
alrededor, y algo más aterrador era que el 'pilar' en el medio no se movía,
solo estaba de lado. No había música, no había salida o escalera, o al menos
pensé que no había.
Caminé por algunos minutos buscando una salida. Esto no era una habitación que
hubiese visto antes en la Torre Bellsprout. Intenté revisar mis ítems para
encontrar una Cuerda Huida, pero la bolsa estaba completamente vacía. Tampoco
había Pokémon salvajes.
Finalmente logré encontrar una escalera, que estaba tras el "pilar".
La pantalla se puso negra y finalmente empezó la música. Tuve un escalofrío,
pues reconocí la melodía como la Radio Unown, que es el sonido que escuchas
cuando se oye una determinada frecuencia en la radio al estar en las Ruinas
Alfa, donde se encuentran los Unown.
De inmediato me dí cuenta que no era una transición de carga, si no una
habitación oscura que necesitaba Destello. Antes de que si quiera me pusiera a
trabajar en ello, de inmediato chequé mi Pokégear para cambiar la melodía a
algo más relagante, pero resulta que no había una Radio, Teléfono o Time
Card. Solo estaba un mapa en el que Gold ("...", pero ahora lo
llamaré Gold) estaba de pie en medio de pura oscuridad.
Recordé
que Cyndaquil tenía Destello, así que encendí mi Pokégear e hice que Cyndaquil
lo usara. No ví ningún mensaje diciendo "¡HURRY ha usado Destello!" o
algo por el estilo. La habitación se encendió, y rápidamente me arrepentí
haberlo hecho. La habitación era de un color rojo brillante sangriento con un
camino lineal hacia el sur. La escalera que usé para llegar no estaba en ningún
lugar.
No tenía otra opción más que caminar al sur. La pantalla se ponía más oscura con
cada 20 pasos que daba, hasta que finalmente llegué al final, donde había un
cartel. Lo leí, y decía "TURN BACK NOW" ("DATE LA VUELTA
AHORA").
De pronto me pidieron responder SÍ o NO, pero no había pregunta. Respondí SÍ,
pues no sabía que estaba preguntando, y la pantalla se oscureció de nuevo,
haciendo un sonido de "subir escaleras". El sonido de la Radio Unown
se detuvo y en unos segundos fue reemplazado por la música menos tétrica de la
Poké Flauta.
Estaba en otra habitación oscura, pero me aguanté el aliento y usé Destello de
nuevo. De pronto, me indicaron que "¡HURRY se ha debilitado!", lo que
era raro pues no recuerdo que hubiese condiciones de estado como Veneno en él,
y claramente no estaba en batalla. Revisé rápidamente mis Pokémon y de pronto él
no estaba en mi equipo. De hecho, tras investigar, ninguno de mis Pokémon
estaban ahí, habían sido reemplazados por 6 Unown de nivel 10. Hice lo mismo
que antes y leí los Unown. Mi equipo nuevo decía "HEDIED" ("ÉL
MURIÓ").
De cualquier forma, tras ese cambio tétrico, la habitación se iluminó para
revelar que estaba en una habitación muy pequeña que parecía solo de cuatro por
cuatro. Las paredes de la habitación eran de ladrillo gris, como si estuviese
dentro de algo hueco. Fuera de la habitación aparecían tumbas similares a las
de la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda en los las ediciones Roja, Azul y
Amarilla. Caminé por la habitación y presioné A, pero nada pasó.
Había llegado a la conclusión de que esto era claramente un hack, y algún loco
sádico se lo había vendido a Gamestop. Aún así, mi curiosidad me obligó a
seguir. Revisé el perfil de entrenador de "...", de nuevo para
encontrar que la sprite de Gold no tenía brazos. También parecía menos
concentrado, más bien más triste y vacío en una forma que no sé como describir.
Por alguna razón, ahora decía que tenía 24 medallas, algo que era claramente
imposible.
Luego de unos minutos de vagancia sin rumbo, mi personaje de pronto giró e hizo
la animación de la Cuerda Huida. En lugar de volar hacia arriba, mi personaje
giró hacia abajo lentamente, como si se hundiera.
Luego de esa pantalla, la música se detuvo. Tras aterrizar finalmente, la
sprite de Gold tenía un color diferente. En lugar del color rojo usual, parecía
completamente blanco, incluso su piel. Es como si viniera de los juegos sin
color del Game Boy puestos en el Gameboy Color. Revisé el perfil, y ahora,
mientras era tan blanca como su sprite del overworld, había perdido las piernas
y tenía lo que parecen ser lágrimas sangrientas bajo sus ojos. También decía
que ahora tenía 32 medallas, algo que me empezó a preocupar pues este cambio de
número parecía representar algo importante.
Revisé
otra vez mis Pokémon, que ahora eran 5 Unowns y un Celebi nivel 100 sin mote.
Los Unown ahora eran de nivel 15 y deletreaban "DYING"
("MURIENDO").
Revisé al Celebi. Era un Celebi shiny, excepto que solo con la mitad de su
sprite. Un brazo, una pierna, una antena, un ojo. Solo tenía un ataque:
"Canto Mortal".
El área en la que estaba era la Torre Bellsprout con el pilar central inmóvil
como antes, excepto que ahora todo parecía aparentemente rojo. Caminé hacia el
norte por lo que parecía ser una eternidad.
Eventualmente encontré a algunas NPCs genéricas, masculinas y femeninas.
Estaban alineados a un lado, mirando el pilar inclinado en medio. También eran
blancos, y no pasaba nada cuando intentaba hablarles. Seguí hacia el norte,
hasta que el pilar finalmente aparecía 'cortado', con un Rojo transparente en
el sitio. Fui hacia Rojo y sin siquiera presionar A, estaba súbita y finalmente
en una batalla.
a música comenzó de nuevo, esta vez como la Radio Unown pero tocada al revés.
La backsprite de Gold era similar a la frontal, con los ojos sangrientos, piel
blanca y falta de brazos, mientras que la sprite de Rojo era la misma que en
GSC, excepto transparente.
El texto simplemente decía "¡quiere pelear!", como si él no tuviese
nombre y ambos solo teníamos un Pokémon, lo que es raro pues juraría que tenía
varios Unowns. Mi Celebi shiny salió, convenientemente con una sprite a la
mitad también. El sonido de "shiny" y la animación eran diferentes,
como si los sonidos fueran múltiples ataques "Chillido" usados
consecutivamente.
Rojo envió a un Pikachu macho aparentemente normal, excepto que tenía nivel 255
y su sprite parecía triste y con lágrimas en los ojos.
Más que el usual menu "PELEA/ITEM/PKMN/HUIR", solo se me dió la
opción de usar ataques. Puesto que Celebi solo tenía uno, lo elegí.
Naturalmente, como Pikachu era de nivel 255, atacó primero.
"¡PIKACHU usó Maldición!",
bajando su Velocidad e incrementando Ataque y Defensa. No estoy seguro de que
Pikachu pudiera siquiera usar Maldición.
"¡CELEBI usó Canto Mortal!" En tres turnos, ambos Pokémon quedarían
noqueados - no es como si tuviese una opción.
En este punto, ni siquiera fui de vuelta al menú de Pelea, pues la batalla
continuó sin mí. También noté que no había animación alguna.
"¡PIKACHU usó FLAGELO!" que no hizo mucho daño a pesar de su nivel e
incremento, pues su salud estaba al máximo.
"¡CELEBI usó CANTO MORTAL!" No pasó nada, puesto que ya la había
usado.
"PIKACHU usó FRUSTRACIÓN!" Que hizo un montón de daño, dejando a
Celebi con menos de 10 PS.
"¡CELEBI usó DIVIDE DOLOR!" Algo que me sorprendió, puesto que Celebi
ni siquiera tenía ese ataque para empezar. Ahora Celebi y Pikachu tenían cerca
de 150 PS.
"¡PIKACHU
usó MAL DE OJO!" que no hizo nada.
Como esperaba, gracias a los efectos de Canto Mortal, mi Celebi se debilitó.
Excepto que en el texto decía "¡CELEBI ha muerto! y en lugar de la
animación ordinaria de la caída de la pantalla, la backsprite de Celebi se
desvaneció.
Por alguna razón, Pikachu aún estaba ahí a pesar del Canto Mortal, y al parecer
yo no había perdido. Pikachu usó un ataque más allá del límite de 4 ataques:
"¡PIKACHU usó MISMODESTINO!"
Luego de eso decía "PIKACHU ha muerto!", y se desvaneció lentamente.
Aparentemente, yo gané pues la sprite transparente de Red apareció y dijo
"........".
En ese momento, de plano me asusté, pues la sprite transparente de Rojo estaba
súbitamente decapitada, dejando nada más que su cuerpo transparente. La batalla
acabó en ese momento y se desvaneció junto con la música.
Estaba ve vuelta en el overworld, con otro cambio a la sprite de Gold - estaba
transparente como Rojo. Rápidamente revisé su perfil, y ahora lo único que
quedaba era su cabeza, con una piel transparente. Su cabeza estaba enfocada un
poco, mostrando un vacío negro en sus ojos. Ahora decía que tenía 40 medallas.
Regresé y revisé los Pokémon. Ahora eran todos Unown shiny de nivel 20, que
deletreaban "NOMORE" ("NO MÁS").
Estaba en lo que creía que ahora era algo cercano al final. No había música
tocando, pero por alguna razón me sentía como si hubiese algo ahí que podía
escuchar. Estaba en mi habitación en New Bark Town (Pueblo Primavera).
Tal vez finalmente podría jugar adecuadamente, ¿pero a quién bromeo? Sabía que
este puto hacker sádico había hecho algo. "Caminé" por la habitación
para interactuar con las cosas, pues tenía miedo de bajar las escaleras para
ver qué me esperaba abajo.
Nótese que dije "caminé", pues mientras el fondo se movía, Gold no
movía sus extremidades transparentes al avanzar, solo de movía flotando como
los fantasmas que salen en la Vieja Mansión del Bosque Vetusto en los juegos
Diamante, Perla y Platino.
Como esperaba, la radio, computadora y TV no funcionaban, así que no tenía otra
opción más que bajar. Terminé en el mismo nivel de la casa, y todo parecía
normal, excepto que mamá no estaba. Tras fallar el interactuar con cualquier
cosa en la habitación, decidí salir. Para mi sorpresa, la puerta del sur hacia
abajo no funcionó, y en lugar de eso caminé de lleno por un vacío. Continúe
moviéndome al sur para ver qué carajo estaba pasando.
Mi
casa se desvaneció mientras caminaba al sur hacia la oscuridad. Fue
espeluznante que, cuando entré al vacío, el contorno de la sprite transparente
de Gold se volvió blanca en contraste con la oscuridad. Eventualmente, llegué a
un área blanca y la sprite de Gold se tornó blanca y transparente de nuevo.
Continúe al sur sin pensar detenerme.
Luego de un viaje larguísimo al sur, finalmente encontré algo. Era la sprite
regular de GOLD. Le hablé. Dijo "Adiós por siempre ...."
(notablemente con un espacio entre siempre y ....) y se desvaneció. Mientras
eso pasaba, dijo "???" usó PESADILLA, que en ese momento, es algo que
no me parecería imposible. Gold hizo otra animación de Cuerda Huida mientras se
deslizaba hacia abajo lentamente como al principio.
Ahora estoy de vuelta en el cuarto hueco rodeado de tumbas. O diría que estaba
ahí, pues no hay sprite del personaje. Caminé pero nada se movió, ni un ruido
de golpear la pared. Revisé mi perfil de entrenador, sin absolutamente nada que
quedase del Sprite de Gold. Decía que tenía 0 medallas y todas las imágenes de
los líderes de Gimnasio de Johto en el fondo habían sido reemplazadas por
calaveras.
Revisé mis Pokémon, que ahora eran 6 Unown de nivel 25. Como esperaba, decían
una frase que me atreví a leer: "IMDEAD" ("ESTOY MUERTO")
Tan pronto como regresé al overworld, la habitación en la que supuesta mente
estaba, se cubrió con los mismos bloques que las paredes. Entonces descubrí
exactamente qué era esa habitación cuando el texto final decía "R.I.P.
..."
La habitación era una tumba enorme, rodeada por otra tumba. Gold ya estaba
muerto. Murió presumiblemente unos años después de que venció a Rojo.
Era un joven entrenador que, a pesar de todos sus esfuerzos al recolectar
tantas medallas e intentos de ser un maestro Pokémon, fue incapaz de evitar el
destino inevitable de la muerte, y todos sus esfuerzos fueron eventualmente
olvidados por la próxima generación.
Fui incapaz de escapar de ese texto sin importar qué presionara. Intenté
resetear el juego, y lo mismo pasó, así que decidí rendirme finalmente y dejar
esa horrible pesadilla.
Luego de esa experiencia, jamás volveré a ver igual a los Unown "de
chiste" de la misma forma. Se podría decir que solo la primera generación
tiene mitos y leyendas, pero la segunda generación me mostró qué tan aterradora
puede ser la verdad. Eventualmente disfruté SoulSilver inmensamente, pero aún
no puedo dejar de pensar en la lección de vida de ese juego hackeado.
Los
Sims el juego de simulación social mas adictivo, es el
primer videojuego de la serie. Desarrollado por Maxis y publicado por Electronic
Arts, fue lanzado para Microsoft
Windows el 31 de enero de 2000. El juego usa la proyección isométrica y presenta una simulación abierta de las actividades
diarias de una o más personas virtuales ("Sims") en un barrio en los
suburbios de SimCity.